濁り
今月、実家に帰っていた。
世界がちっぽけに見えた。これまで美しいと思っていたものに心動かされなくなったし、信じていたものに無関心になっていった。でも犬は可愛かった。
これまではそんな自分が大嫌いだったから全力で否定していた。そうあれば理想の自分に近づけると思ったから。だけどそれが原因で病むことがあったのと色々と一区切りがつき否定する理由が見つからなくなったから受け入れてみよう、となった。
今までで1番複雑だった。今までは白と黒がありふれていたけど、今は鼠色まみれ。
好きなもの嫌いなものどちらにもある種平等になった結果、より好きなものが見つかったしより嫌いになったものもあった。
ただ、その分多くのことに心が動かなくなってきたと思う。まるで視界が濁っているようだった。
学生時代を捧げたイベントの開催が先程発表された。
予定が合わない可能性が高く、見送ろうかなと思っている。
その選択をした際に悔しいとか悲しいとか、そんなことよりもただやらない自分に驚いたし、感情の起伏が小さいことに何よりも驚いた。あんなに大好きだったはずなのに。選ばない選択をした際その重さを噛み締めて名残惜しさから大泣きする様な人間であった筈なのに。
こんな感情を抱く自分に怒りや悲しみではなくやるせなさが押し寄せてくる。
これが大人になるってことだとしたら嫌だな。濁ってる自分を否定するために嫌いだった自分を美化しているようで。
これからの人生はこの行き場の無い浮ついた気持ちで臨むのことになるのだろうか。ただ虚しい。
でもコンプレックスはコントロールのフィニッシャーというよりはコンボデッキの着地点だということを今日知れた。思っていたよりも攻撃的なカードだった。
ムザルミ=ブーゴはめちゃくちゃなカードだった。バカすぎる。たまにゲンムがムゲンクライムでも出る。
そんな感じで今の自分でも感情が動く瞬間はどこかにある筈だからそれを見つけていきたい。
レイド市川のありえない強さ
①手札が減らない
→このゲームのドローは1AP分の価値がある
手札を抱えたいノクチルにとってはこれ以上ない効果
②4-1 4000
→ノクチル3枚目の4-1 4000
手札で嵩張ってもレイドしないで4000並べ続けて戦える
これまでのノクチルは透や円香に除去を当てたら横の3000以下が通ったりしてくれたがこれからはそうもいかない
そして透円香に除去を当てられた方がしんどいので雛菜の生存率は高い
4000が場に残り続ける事はこのゲームでかなり重要な事だと思うので結果的に場に残る雛菜は強い
③ 偶に0APで出る
→なんで?
その時はレイドしないことが多いけど、それでも強い。
結論
レイド雛菜はつよい!!!!!
それはそれとして雛菜小糸に寄せすぎると4枚使用が難しくなるのが今の課題かな
4透の枚数を減らしていることもあって4枚使用の難易度が上がってる印象
ハシルウマ入れたいけど枠がないです。雛菜と小糸でドローは出来てるから手札枚数は減ってないんだけど増えてはいないのがなぁ
11/26 SB
使用デッキ:真人入り東堂
リストはネットに回ってきたの丸パクリなので省略甚爾が4入ってるやつです
参加者は自分含めて2人
青ギアス⭕️
向こうがスペシャル引けず(使用する盤面を組めず?)こちらがスペシャル2枚引き
レイド東堂で相手のエナジー荒らしてテンポ取り続けて勝ち
ただ相手のインパクトの多さと2-1ロロで甚爾寝かされ続けてライフギリギリだったので危なくはあった
シェフーもヴィンセントも良いけど蜃気楼が本当に強い。
所感
プレイは間違ってはない……と思う
自分のデッキから、4-1東堂が意味わからん位強い。エナジーにいる歌姫を即打点兼チャンプにしつつ自身をエナジーに置いてレイドトリガーの受けになるのは強かった。
それに伴ってレイド東堂の強さが引き立ったように感じた。最近はランプデッキへの当たりが強いのもあって余計に。
TOP tierではないけど上位とも十分渡り合える山だとは感じた。
環境山舐めすぎ?
次に青ギアス。個人的にシェンフーがcolor天子無しでも運用可能のように見えたのは結構意外だった。
これでcolorをゼロにして2エナの選択肢が増やせたのは嬉しい。
アクティブ2エナの天子がトリガー無いからあまり好きじゃなかったのでそこと入れ替えかな。青ギアスの弱さの1つにトリガーの薄さがあると思っているので。
どうしてイベント2枚にアクティブ取られてるんですか?これシャニマスでも言った気がする。
そしてアタッカーの配分はやっぱり難しそう。シェンフーヴィンセントは入れたくて蜃気楼シンクーロロ、後中華のKMF辺りから選択?
個人的にはアクティブ持ってるロロ推したいけど、対象範囲が狭くてバニラになるのが弱いし蜃気楼なのかな。
この山宿儺に蹂躙される側のデッキだと思うけど何人かはトーナメントに上がる気はするのでその人達のリストを見るのが楽しみ。
雑談
昨日シャニマスのアニメ観てきました
これで8話まできたわけだけど個人的な評価は100点満点ですると
1話50点
2話120点
3話115点
4話300点
5話 神
6話4億点
7話8億点
8話900億点
ネタバレしたくないから深いことは言わないけど初年度を追体験させてるな?
テレビ放映されたら5話までは観てほしいです
オタクミュージック
感覚がしっかりと覚えてるんだよな
11/5 SB
使用真人
理由:ノクチルに飽きた為
1戦目シーズ⭕️
3t目に出てきた4000を返しに処理しないで横の2500甘奈を処理したせいで相手の盤面を作れるスピードが早くなってしまった。
ただこちらがレイド漏瑚連打でにちかを少しずつ処理してたら相手が息切れしたので物量で攻めて勝ち。
2戦目紫BLEACH❌
わからんわからん言ってたら負けた
向こうが先3でレイドしないで4000を3面展開されてその物量を継続されて負け。スペシャル2枚踏んだのにね。
一生エナジーの計算間違えてフィールド2ターン出せなかったのダメだったけど総打点は変わってないかな。
他にも練度足りない場面あったなと猛省。
3戦目黄BLEACH⭕️
互いに2エナ引けない地味な試合。2真人2人置けてこっちが先にレイドしないで4000置けるようになって勝ち。
4戦目青呪術❌
毎ターンレイドされるけどSPも漏瑚も引けず……
手札的に序盤攻めきれなかったのが響いた。
所感
除去の選択肢が広すぎて練習が必要。
マリガン0が1枚だったら戻すべきかな。特に上のtierは盾も強いのでその分早めに刻むことが大切。
新真人は2エナだと思って採用したけどそんなことなかった。結局エナジーのキャラを生贄にしたら1-1で合計エナが変わらない。そのせいで選択肢が広がることは無かったから改造された人間使わせてくれる対面じゃないと機能しないと感じた。で改造された人間って雑に使うと負けてしまうカードで……
だから2エナ枠として究極メカ丸は入れたほうがいい。2エナが無いとレイドもフィールドも置きづらい。
試合後するめさんに新真人活かすなら4-2夏油入れてみても良いんじゃないかと提案をいただいたので次のSBまでには組んでみる。月曜はめちゃくちゃ寝たいから出ないので次は日曜かな。
よい音楽
ライブで聴けて幸せです。
眠れないよ、眠れない夜の歌い方が大好き。
そういえばブログ名カグログに戻しました。語感が好きなので。
ぷち反省会&今後に向けて
お久しぶりです。
まずは5.5Pカップお疲れ様でした。
今回は諸々についてのブログを書く予定なので省きますが、念願の色段を取れて大満足です。変容できたね。
この記事はそれに取り組んだ後でよかったこと悪かったことをまとめて今後に活かそー、という記事です。
ざっくりと書きますがなんとなく読み取ってくださいすみません。
よかったこと
①人に相談した
トワ峰の強さがいまいちわからずある方へ相談をしました。それのお陰で編成の方向性が固まりモチベが上がりました。
悪かったこと
①相談を一回のみにしたこと
トワ峰の周りの所感だったり各オデの立ち回り、全体札の基準は結局個人のみで完結してしまったのは良くなかったです。
②練習スケジュールをミスった
歌姫の練習daのトワコレ来てからにするか〜と考えていたのですがこれが最大のミスでした。
これまでを鑑みても自分に1番足りなかったのは稼働力です。なのにday億は1回しかやらなかった。
編成や立ち回りに意識を向けすぎましたね。
シャニアリ争奪戦が終わった6〜7月は就活を続けていましたがそこそこ空いていました。その間何やってたかというとDMの練習なんですよね。DMやる時間をある程度こっちに譲るべきでした。天門を初めとしたtier3研究する時間とかもっと短くてもよかったかもね。
でもDMに真剣だったんですよねあの時。知り合いに教わってたしサガ対青魔おもろかったし。ただ自分の優先順位を捻じ曲げるほどではなかったかもしれません。
長くなりましたが6〜7月に他と並行して長時間稼働して感覚を掴むべきだったよねって話です。
他にもいくつかありますけど自分が傷つくので一旦この辺にしておきます。
改善に向けて
これから物事取り組むにあたってとりあえずやりたいこととやることを書きます。
今のところ取り組むものが見つかってませんがとりあえずユニオンアリーナですかね。仙台出る予定なので。とりあえず本戦出場を目標にして頑張ります。知り合いのAPカッコいいな〜と思ってるので僕も欲しいです笑
やりたいこと
色んな人と意見交換をしたい
いつも教わってばかりだったのである程度還元できるようになりたいです。それに自分の姿勢も変えられる筈ですしね笑
sbでの試合後に話せる空気があったら感想戦するようにします。その為にも態度は改めます笑
なんか思いついたらまた書きます
やること
アウトプット多めにする
sb毎に記事書く予定です。考えるのも大事だけど同じくらい実際に回すことも大事だと思うので
一旦こんな感じですかね。
最近ある人に「かぐっつくんはもっと自分に自信を持った方がいい」と言われたので、何か自信を持てる方法を模索してます。
こんな事言ってたら一生持てなさそうですけどねw
それでは一旦ここまで。ここまで読んでくださってありがとうございました。
思い切り、慢心せず、もっと上に行きます。
仮にPカップ走らなくなっても俺の人生終わる訳じゃないしね〜違う世界でも上目指したいと思います。
それじゃ。
あおのく
こんちゃカグッツです
昨日のSBでノクチルを握ったら決勝で負けました(尚不戦勝込2-1)。
前に握ってた感覚よりも勝率、安定性共に高まっていた印象があったので少し練りたいのでメモをここに広げておきます。
文体適当だし別のところに書いたものまるまるコピってるのでご了承ください。
前回のブログ読んだ人はアレを想像してください。
なにか機会があれば清書して出します。今のところその予定は無いです
それでは行ってみよう!
9/10SB
宿儺の琢磨が感触良かったので0雛菜4投してみたかった。同じ理由で1雛菜を減らした。
不戦勝○
イルミネtにちか先○
七海入り宿儺先×
2戦目0と1しか来なかった+向こうが012プランだったのでウィニービートしかけた
結果勝てたが普通に負けそうだったのでもうやりたくない
4-1レイド無しを出すためにウィニーをエナに置くくらいなら有効打点である内に戦闘に参加させた方がいいと考えて行動
結果4点詰めれたが向こうの4000に困り1点になる迄削られてしまったのでやめた方が良かった。ただあの試合はウィニーしてなかったら4000を出す速度で負けてたのでそこの見極めを出来るようになりたい。
余談だけどイルミネ対面苦手意識あるんですけど不利ついてるんですかね。
4000の質が向こうの方が高い気がしてます。
0雛菜
宿儺の互換程強く感じなかった
理由として
①ノクチルは宿儺よりもレンジが遅い→序盤は点を詰めるよりもエナジー展開を優先した方が強い盤面へ移行し易い
②除去カードの性質→宿儺はレイド虎杖を使用して有効打点に変換出来る。ノクチルは4-2非レイドなので互いに面を作ってる最中に2000を有効打点に出来ない
③デッキの性質→上の続きだけど向こうは2-1が2エナ持ちだがこちらは3-1。即ち3tからウィニーをフロントに並べて刻む選択肢は取りにくい
を挙げておきます
どちらでも結局途中からチャンプにしかならないからその期間が早くかつ長いノクチルではそんな強く感じなかったかな
1雛菜
3小糸と4透で手札細くなるから欲しかったかも
無くてもゲームが出来なくなる程の重要さはなかったが動きの幅は広がる
後手ならほぼノーリスクなので置きたい
先手で置くのは勇気が入りそう対面の速度の見極めが重要かな
4-1円香さん山上20枚にいないし盾に2枚入るし自覚を持ってほしい
夏葉のスリーブじゃダメ?
4-2雛菜と透のお陰でゲームは出来るけど円香が立ってないとやっぱりライフの減る速度が早いね…
バンナムさん0-1アクティブトリガー持ち2000円香待ってます
試して置きたいカード
0霧子
2霧子
より前よりに構成するなら
ただ0霧子はレイド円香と役割が重複してかつエナが揃ってない限り前に出す機会が少ないのであまり印象は良くないです。
どちらもノクチルでないので採用するならどちらかだけかな
4雛菜・3小糸・レイド透・ハシルウマの枚数配分